Trente ans d’évolution des jeux électroniques : des vidéojeux aux jeux interactifs sur Internet

Par Jean-Paul Lafrance
Communication: Horizons de pratiques et de recherche, Collectif, Pierre Mongeau et Johanne St-Charles (dir.),
Département des communications, PUQ, 2005, 432 p.

Lafrance, Jean-Paul, « Trente ans d’évolution des jeux électroniques : Des vidéojeux aux jeux interactifs sur Internet » in Communication: Horizons de pratiques et de recherche, Collectif, Pierre Mongeau et Johanne St-Charles (dir.), Département des communications, PUQ, 2005, 432 p.

Documents disponibles :
Visionner une version électronique écourtée

Résumé

Selon cette publication de Jean-Paul Lafrance, l’histoire des jeux vidéos se divise en quatre périodes et pourraient être classés selon une certaine typologie: en fonction de leurs supports, du contenu, de leur degré d’ouverture de l’âge des usagers, etc. Ensuite, Jean-Paul Lafrance tentera de tracer le portrait du joueur typique. Finalement, il conclue que dans un avenir prochain, les jeux interactifs deviendront centre d’intérêt de l’entertainment mondial et que des communautés de joueurs, d’informateurs et de communicateurs seront créées par l’alliance de la télévision et d’Internet.